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我的勇者玩偶侠客的损害检测剖析结果

2020-11-11 11:19:45 来源:本站整理  

我的勇者手游游戏中的玩偶配侠客如何呢?损害行吗?我今日就来检测一波,实际上火武携带这套武器装备有三十一万秒伤,火武开启爆燃十秒总损害55w,玩偶十秒总损害66w,应用火武和玩偶相距4w秒伤上下。攻略大全终究会有例图给大伙儿展现的,仿佛难以用的,我觉得

玩偶侠客的损害检测剖析结果

它是我四星玩偶开启全部动画特效以后的损害,我爆伤较为低,打密境刷本即使了,打boss很有可能很好用,由于侠客身子骨脆。

我的勇者木偶游侠的伤害测试分析结论

我的勇者木偶游侠的伤害测试分析结论

因此 我我换掉了铭文被风 八目 饮血颈链 封腾狂舞(降低怪的百分之二十物理攻击) 四星木恶魔 蜘蛛卡(降低怪的百分之二十比进攻),生存力能够有战士职业的百分之七十上下。

火武携带这套武器装备有三十一万秒伤,火武开启爆燃十秒总损害55w,玩偶十秒总损害66w,应用火武和玩偶相距4w秒伤上下。

试了打木柱,秒伤才三十多万的上下,这玩偶很难用了,从三十多万的秒伤掉到28w26w秒伤,玩偶抽水boss损害没翻倍。

侠客火武开启概率难题

无影剑射速十分迷,任意1-3连斩,伏尔甘3-4连斩。

一、火武吃火计

二、活性之前火武是一发普通攻击3个损害,包含一个主损害2个焰尾导致的损害,一共1 2*0.25(大约四比一,或是四比一点多)。

活性之后除开以前的带焰尾的普通攻击也有四发随着的普通攻击,共导致1 2*0.25 4*0.25损害,开启燃素的概率大大增加,损害能做到以前的1.8倍。

无影得话现在是斜着打三连斩,有时候二连击,正上正下正左正右仅有一连,以前是离得间距适合能四连的

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