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普拉提亚战役地图 MMORPG新作《普拉西亚战记》试玩:剧情视频值得称赞

2023-04-03 13:37:27 来源:本站整理  

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日前,一位韩国主播发布了一段NEXON全新多平台MMORPG 《普拉西亚战记》的试玩视频。

1.游戏职业、捏脸系统

首先,当您登录游戏时,您会注意到某些服务器仍然需要排队。

进入游戏选择性别后,就可以选择职业了。《普拉西亚战记》的战士、弓箭手、法师等和其他韩国游戏基本一样。此外,游戏还有转职系统。

选好了职业,就可以捏脸了。您首先看到的基本上是一个漂亮的预设形状。此外,《普拉西亚战记》 有许多面夹选项。在视频中,主播表示他创造了一个“擅长战斗的角色”,并表示这是他自《永恒之塔》以来第一次看到擅长战斗的角色。

2.剧情视频、战斗、游戏画面

创建角色并进入游戏后,首先看到的是剧情视频。《普拉西亚战记》描绘了一个由精灵统治的世界,玩家以人类的身份用幻影之剑与精灵战斗。本身没有剧情设定,但是有很多剧情解说视频。从这点可以看出,开发组还是有打造剧情的用心的。

而且值得一提的是,你自己的角色出现在故事视频中,增加了故事的沉浸感。

《普拉西亚战记》 与其他MMORPG 一样,它支持自动任务和自动寻路。它与《天堂》 游戏有点不同,在《天堂》 游戏中,您只能在任务期间看到剧情视频,而在开始时只能与怪物战斗。

考虑到这一点,如果你想击败在任务中出现的BOSS怪物,你将需要手动控制你的角色脱离怪物的攻击范围。可惜没有闪避技能。《失落的方舟》 请问为什么游戏里没有闪避技能

BOSS的出现也是费了一番功夫。其中,30级的任务还展现了一场让人联想到《普拉西亚战记》的大规模战争。《普拉西亚战记》的剧情解读可不是闹着玩的。

完成主要故事情节后,您可以通过四个派系任务继续本章。

《普拉西亚战记》 游戏画面没有达到最新的游戏水平,但总体来说还是不错的。屏幕上的《普拉西亚战记》就像是V4的进阶版。

3.做任务、战斗技能

《天堂》 的任务不支持传送,任务移动的距离比预期的要长,过程非常繁琐。游戏中有三分之一的时间感觉骑马是这样的。

如您所知,《普拉西亚战记》 游戏的特色之一是通过传送快速完成任务。很多人觉得剧情不尽如人意,直接跳过,但是搬家很费时间。这样做是为了让玩家抽到快速坐骑,不就是为了

《天堂》 Battle 使用010-30000 类型游戏的典型战斗动作。鸟瞰游戏画面可以旋转,但视角被锁定,无法看到天空。同时,没有刀切水的冲击感。

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不过,在技能中存在抓住晕倒的敌人再捅一刀,或者攻击倒地的敌人等技能。由于之前的《天堂》类游戏都没有这种技能,所以感觉有点新鲜。而角色的三种形态可以通过按钮进行自由交换,也跟《天堂》类游戏不一样。

技能可以装备不同等级的上古符文进行强化。如果在4X4的方块中放入咒语书,可以获得不同的套装效果。

4.变身、坐骑、公会

最后,有很多人会好奇,这款游戏里会不会有变身,坐骑,宠物。

《普拉西亚战记》具备一个叫“形象”的系统,可以看成是其他游戏里的变身。变身从一般开始到神话为止,存在不同等级,可以获得额外的技能。

而坐骑也从普通开始到神话为止,存在不同等级,具备提升经验值获取概率等多种不同的效果。

图鉴系统也是存在的。其中,为坐骑添加提升经验值获取概率,这点让人十分反感。而且由于不支持任务之间的瞬移,坐骑的移动速度也会成为非常重要的选项。

《普拉西亚战记》的结社就是其他游戏的公会,不仅可以制作工程兵器,还能通过军事研究,为所有的结社成员赋予额外效果。同时,还能派出追踪者进行采集,个人觉得这种成长系统有点复杂。

整体来说,《普拉西亚战记》为了摆脱《天堂》类,不对,是为了隐藏《天堂》类游戏的事实,进行了不少努力,但却依然停留在《天堂》类上。比如,形象(变身),结社(公会),记忆恢复等,只是改了名字,依然使用了《天堂》类游戏的系统。

只不过,数量庞大的剧情演绎倒是值得表扬。在此基础上,如果说再挤出一点优点,那就是不受职业限制的变身系统。但是不管怎么说,也比原封不动地抄袭《天堂2M》的《上古世纪战争》要好很多。

最后想说,韩国游戏公司想开发这种游戏到什么时候,每次都说同样的话,都要快腻了。

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