Sensor Tower发而2019第一一季度游戏消費汇报
第三方调查机构Sensor Tower前不久公布今年第一一季度游戏的盈收状况,Sensor Tower Store Intelligence data 显示信息在2019 年第一 季时顾客在App Store及其Google Play 店铺消費约195 亿美金。与同期相比Sensor Tower 预计的167 亿美金对比,大概发展了16.9%,之上的消費包含了应用程序内的选购、定阅及其付钱应用程序
《Fate/Grand Order》 在游戏层面,全世界顾客的消費额度从2018 年第一 季的130 亿美金发展了12.3%,预计做到146 亿美金,占全部应用程序收益的76%(包括手机游戏之外的应用程序类型) 。而Apple 集团旗下的App Store 店铺则是在手机游戏有关营业收入上稳居领跑,预计为86 亿美金,占游戏类型收益的59%,较同期相比发展10.3%。Google 集团旗下的Google Play 店铺手机游戏收益约为60 亿美金,与2018 年第一 季的53 亿美金对比发展了15.4%。
图片出处:Sensor Tower
在手机游戏的下载频次上,与上年同比增加则是发展了1.9%,约为97 亿。但是因为在我国遭受游戏审核锁定的危害,App Store 的游戏免费下载频次从24 亿降低至22 亿,下滑为9%。而Google Play 服务平台的游戏免费下载数则是以同期相比的71 亿发展5.6% 至75 亿。
图片出处:Sensor Tower
在今年第一季游戏营业收入排名上,前10名的游戏有8款是在亚洲地区开发设计进行,在其中由腾讯官方集团旗下的《王者荣耀》拔尖,再度变成跨类型全世界营业收入排名第一名的应用程序。而一样来源于腾讯官方的《PUBG MOBILE:绝地求生M》则是在上一季初次进到前10名,而且替代了关键敌人Epic Games的《要塞英雄》,《要塞英雄》在2018年第4季时排第10。
图片出处:Sensor Tower
对于BANDAI NAMCO的《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》则是在本季度出类拔萃,从2018年第4季的13名升高至第六名,营业收入主要表现也从同期相比的1.66亿美金发展29%至2.13亿美金。
而免费下载排名榜中,绝地求生种类手机游戏如《PUBG MOBILE:绝地求生M》和Garena的《Free Fire -我要活下去》则占有了第二及第三名的部位。Supercell的《荒野乱斗》则从2018年第4季的14名赶到第八名,预计添加了4300万多名新游戏玩家。
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