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《永远的7日之都》手游游戏史书线“放弃的实际意义”结果详细介绍

2020-11-11 07:40:09 来源:本站整理  

始终的7日之都的史书线现阶段一共有三个结果,除开“结束”和“箱庭景色”以外,还有一个称为“放弃的实际意义”的结果。针对最后一个结果小编难以分辨这是一个happy ending還是一个bad ending,即然是史书线中现阶段较难的结果,或许会出现一些达到最后的天之痕结局的提醒在里面也或许。在这儿小编就向诸位观众们外公详尽地解读一下达到这三个结果尤其是最终“放弃的实际意义”结果的流程

较为强烈推荐游戏玩家在二周目之后再刚开始攻略大全“放弃的实际意义”这一结果。

攻略大全中会带有一些透剧的成份,若有观众们大哥对于此事觉得不适感得话还期待能独立避开。

第7日

大家的主人公完成了上一个轮回从保养室床边醒来时,依据游戏玩家在上一周目地结果主人公会对眼前的俩位没有离开自身的女一号造成不一样的反映。以后安全带著男主去中间庭散散步给男主详细介绍交界处现代都市的状况。假如这时游戏玩家是一周目进手机游戏得话,会在白夜馆唤起记忆碎片以后有一场课堂教学关的作战;而假如游戏玩家是二周目或是之上则会立即收购中间庭的黑核。

以后晏华会产生高等院校学校必须援救的信息,从这里开始游戏玩家正式开始进入了手机游戏的史书路线。

《永远的7日之都》手游正史线“牺牲的意义”结局介绍

游戏玩家每一天会出现算试执行力,意味着着24个钟头。

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高等院校学校一共有6个副本,每一次推动解放出进展会耗费2点执行力。做为第一个游戏玩家必须攻略大全的地区难度系数并不算太大,关键的目地实际上算作给游戏玩家详细介绍妖怪类型的。

攻略大全地域的敌军企业小编在这儿将其分成“一般妖怪”和“boss妖怪”,关键的差别标准是其进攻体制的复杂性,因此 一部分地形图的最终BOSS对手仍未算是boss级妖怪。

高等院校学校的第一个boss点在2/6处,boss为【珈儿】和【泰丝拉】。

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珈儿的特性为【灵】特性,泰丝拉特性为【刚】特性,两个人全是以暴发为主导的人物角色。假如游戏玩家在攻略大全这一boss点的情况下假如觉得较为费劲,何不在团队里多分派一些【灵】特性的武器使,那样泰丝拉导致的进攻损害会免减许多。

高等院校学校的第二个boss点在3/6处,boss为黑门妖怪【天使之】。

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天使之的特性为【刚】,有关这一boss的进攻方式在网络上有许多游戏玩家早已出示了防范措施构思,强烈推荐用【灵】特性的远程控制武器使与之对决。

高等院校学校的第三个boss点在5/6处,boss为将要活骸化的【西比尔】。

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西比尔特性为【灵】,说白了变坏强三倍,活骸化的西比尔不但专业技能相比自机状态下高许多,并且在血条小于50%时还会继续招唤分身术。强烈推荐游戏玩家将关键的輸出专业技能留到后半部,尽量在分身术影响我方武器使以前将西比尔击倒。

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进行5/6以后西比尔幻力会爆走,这时假如游戏玩家在攻略大全5/6以前完成了【安托涅瓦的引荐】这一每日任务得话在这儿能够阻拦西比尔活骸化,因为史书线的行動等级有一定的容错机制不象安托涅瓦线那般着急赶时间,武器使较多的游戏玩家能够根据修建【黑门环境监测中心】与【信息中心】来节约修建幻力与资源工程建筑需要的行動等级,进而在史书线的攻略大全中去进行这一支线任务。要是没有阻拦西比尔的活骸化,那麼西比尔会做为6/6的boss再次发生,进攻方式与5/6基本一致。

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假如游戏玩家救回来了西比尔,6/6只有一个【巧】特性的大鬼哭,脚打之。

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因为第5天刚开始狄美的叛变会造成 游戏玩家必须解决黑核资源,因此 从第一天刚开始就必须因此做准备。

解放出高等院校学校后,假如挑选救了西比尔游戏玩家这时应当也有10行動等级,不然是12行動等级,这儿大家以更普遍的12行動点做为参照。

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剩下的12点执行力大家先在高等院校学校开发设计一次,接着修建4个研究室和一个区立研究所完毕这一天,那样大家就凑够了修建大中型情报站需要的高新科技外置。(中间庭:5 研究室:5x4 区立研究室:5 5 总共35点)

和中间庭不一样,高等院校学校的黑核必须巡视以后才可以清洁,但是临时大家先把它放到那。

第六天

第六天游戏玩家必须攻略大全的地域为【中间市区】和【修真古建筑群】,可是这两个地区只有二选一。现阶段看来为了更好地达到放弃结果得话,你先去哪里都没什么问题。可是无论是哪个地域的幻力天然屏障都是有10点,中间庭出示的幻力仅有5,因此 大家如今中间庭修建一个【大中型工程项目厅】。

这时行動等级为22/24。

假如游戏玩家挑选先去修真古建筑群,那麼第一个boss点是2/6的【灵】特性武器使钟老总。

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进攻方式和游戏玩家手上的钟老总沒有很大差别,只不过是这一钟老总能够招唤出的玻璃瓶怪大量,高周目数字时钟老总的招式期内必须留意好安全防护。

第二个boss定位点3/6的【巧】特性武器使雯梓。

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雯梓并沒有过多必须留意的地区,高周目下也只必须留意立即清除路面的棋盘和留意避开白子行业的范畴。

第三个boss是【巧】特性的拉泡泡卡丁车……主要是这人到故事情节里从头至尾就突显一个溜,基本上见到他登场就了解他立刻要跑了。

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拉泡泡卡丁车在4/6的作战中没有什么必须留意地区,唯有必须留意的是必须把血链遮挡,此外达尔维拉仅仅个没有什么难度系数的boss。

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修真古建筑群的6/6仍然是和达尔维拉对决,可是这儿的攻略大全必须留意的是要及时用輸出专业技能清除掉出現在五行阵正中间的影兽。

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假如五个结晶体石都碎掉得话,就立即GG了。解放了修真古建筑群以后,这时行動等级也有10点。大家也先把黑核的清洁放一边,再次去攻略大全中间市区。

因为游戏玩家先攻略大全的是【修真古建筑群】因此 到中间市区这儿第一次时间短推动碰到的都总是碰到一些杂鱼,仅有最终的利维坦算作boss。但是这时游戏玩家早已沒有不必要的执行力了,因此 让利维坦多蹦跶一天。

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假如游戏玩家挑选先攻略大全【中间市区】,那麼boss点的分配实际上和先挑选【修真古建筑群】没有什么差别。

第一个boss点为中间市区2/6的【刚】特性武器使莱奥斯。

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第二个boss点为3/6的【巧】特性武器使丽。

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丽的血条在小于50%的时候会招唤莱奥斯出去协战,因此 在武器使的挑选需要相对地作出分配。

第三个boss点在5/6,也是大家的拉泡泡卡丁车同学们,说实话狄美应当给达尔维拉授予个“交界处现代都市劳模”这类的奖牌荣誉证书这类的…..修真古建筑群和中间市区二块大哥的地区,都是他一个人在累成狗。

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此次乃至沒有影兽给达尔维拉回血,只必须留意下他的专业技能预警信息范畴就可以了。

第四个boss点便是6/6的国际级妖兽利维坦了。

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利维坦的特性为【巧】,用【刚】特性的武器使能够搞出较多的损害,可是当利维坦的血条小于75%的时候会在地图上置放【刚】特性的动能柱,动能柱会源源不绝地招唤出一般的妖怪进到竞技场,游戏玩家在和利维坦作战时必须妥善处理掉这种柱头以防被怪物吸引住了火力点。

占领中间市区后,晏华会告知游戏玩家,因为先解决了中间市区的事儿因此 修真古建筑群那里状况恶变了,必须游戏玩家马上赶赴修真古建筑群解决异变。

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这根线上的修真古建筑群一共就一个boss,便是3/6处的雯梓的残影,虽然是残影但是和本身的拒绝服务攻击没有什么差别,一样是留意白子和招式的遮盖地区就可以。

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战胜雯梓的残影后,钟老总会有我们去五行大阵的所在城市。

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哇本来上星期目你要说五行大阵的通道就在雯梓棋院里的。

越过修真古建筑群后,游戏玩家抵达了五行大阵的大门口。

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和先走修真古建筑群的状况一样,到这儿的情况下恰好游戏玩家的行動等级就用完后,因此 先让雯梓亲姐姐在五行阵里躺一晚上吧。

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请今日旅途劳顿连闯2个地区的武器使们吃个饭,完毕这一天。

第5日

第5日刚开始,狄美会带著武器使七人众里的四个巨头叛变中间庭,此前由狄美承担的情报组织从这一天起要交到游戏玩家来解决了。

因此 第5天,小编在这儿挑选一整天都用于解决后勤管理。

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为了更好地达到“放弃的实际意义”结果,十分关键的一点便是要确保每一次狄美的行動都被游戏玩家阻拦。要不然他便会抢走一个黑核,进而造成 没法达到“放弃的实际意义”结果。因此 在第5天,先将昨日未结束的【修真古建筑群】或是【中间市区】的最终BOSS清除,那样就得到 了2个能够出示建筑的地域。

大家先在修真古建筑群修建4个大中型情报站。

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随后再在中间市区修建两个大中型情报站。

假如游戏玩家手里有较多的武器使,能够将在其中一个大中型情报站改为修建【信息中心】那样会节约许多行動等级。

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这样一来大家就拥有足够解决狄美每天趋势的资源值了。

接下去也有10点行動等级,最先巡视一次高等院校学院,挑选黑核每日任务【黑门残留】清洁黑核。

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然后是巡视修真古建筑群,这儿会出去2个黑核每日任务。先挑选和钟店家或是雯梓交谈。

以后再巡视一次,进行【五行阵束缚的东西】,清洁黑核。

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然后到【白夜馆】的独特游戏道具莱单下选购【蜂蜜蛋糕】。

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然后巡视【中间市区】,进行黑核每日任务【丽的黑核试验室】,清洁中间市区的黑核。

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这时也有最终2点行動等级,由于【深海研究室】的幻力天然屏障是20点,我们在【中间庭】修建一个【大中型工程项目厅】让幻力做到25,进行今日的工作中。

第4日

第4天刚开始,最先国际惯例解决掉狄美的趋势,接着刚开始攻略大全【深海研究室】地区。

深海研究室这一路出来就基本上统统是boss点。

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1/6的boss为羽弥,【灵】特性,并不是什么尤其残暴的boss,只必须留意避开羽弥蓄气以后的挑飞进攻就可以了。

2/6的boss是穆娅,【刚】特性,打了资质证书考試的游戏玩家应当就很清晰穆娅这一boss在对决的状况下一定是要留意别被她的iPhone讽刺到。

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2/6中穆娅会各自在道中合最终BOSS和游戏玩家对决,道中一部分当穆娅血条小于50%的时候会强制性晕眩游戏玩家全部的武器使随后走人,可是最终BOSS的穆娅和道中的穆娅的拒绝服务攻击上并沒有很大差别。

3/6是追击战,达格会在刚开始的情况下以很迟缓的速率逃向地形图另一边。

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假如让达格取得成功抵达终点站,那麼他会狂怒化得到 特性加持,因此 尽量地在他没跑多远的情况下就将他拿到是最好是。

4/6会再度和羽弥对决,与1/6的羽弥并没什么差别。

6/6的时候会和让.达克生产制造的人工合成国际级妖兽【鬼生】对决。

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尽管看上去非常大一个但是事实上也不是哪些难以打的boss,留意当鬼生的血条到25%时清除周边的能量方块就能很轻轻松松地击倒这一大家。

攻略大全完深海研究室以后大家最先开发设计一次研究室,随后会接到如下图的信息。

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以后巡视深海研究室,进到黑核每日任务“羽弥的追忆”清洁黑核,清洁黑核以后这时也有8行動点。

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这时候游戏玩家能够点开一下左上方的资源按键,小编在这一天是收到了隔日会出现某一建筑被催毁的信息内容,仅有这一个信息内容是会造成 攻略大全没法顺利开展的不确定因素。因此 小编在深海研究室修建了一个大中型情报站,将这一消耗15资源等级的事故处理没了。

可是从第三日刚开始游戏玩家就不容易有狄美的趋势了,因此 这儿还可以挑选赌一把。

最终6行動点,小编在中间庭和中间市区总共修建了3个大中型工程项目厅让幻力做到55点,完毕第4日。

第三日

第三日刚开始的情况下会产生安前往暗杀安托涅瓦的恶性事件,在安线和安托涅瓦线中这儿的较为重要,可是在史书的故事情节里则不太关键。

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以后游戏玩家刚开始攻略大全港湾侧城,港湾侧城一共是4个boss点。

第一个boss点是3/6的泰丝拉,【刚】特性。

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第二个boss点是4/6的米菈,【巧】特性。

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第三个boss点是5/6的阿岚,【灵】特性,且和以前的达格一样是追击战,最好在鬼面逃离以前战胜鬼面。

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最后一个boss点是6/6的机械设备搜索引擎蜘蛛,【刚】特性。

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机械设备搜索引擎蜘蛛唯一的攻略大全关键点是当它打开重机枪开枪时游戏玩家要还记得在地形图中兜圈子,不必尝试铁头和蜘蛛厮打,由于开枪的時间较长,头再铁也会被锤个稀碎。

解放了港湾侧城以后,游戏玩家的社区论坛里会获得那样一条信息。

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接到信息后去修真古建筑群巡视,会碰到阿岚,阿岚表明期待游戏玩家在修建一个购物广场给他们购买衣服。因为港湾侧城的黑核必须阿岚的协助才可以清洁,因此 大家返回港湾侧城修建一个购物广场,随后再度巡视港湾侧城,清洁黑核。

这时游戏玩家也有6行動等级,而老城区的幻力天然屏障达到100,因此 先在研究室修建3个大中型工程项目厅,获得85幻力。完毕这一天。

第二日

第二日起來以后游戏玩家会遭遇是不是让安托涅瓦摆脱的选择项,假如要达到放弃结果,这儿要挑选协助安托涅瓦摆脱。特别注意的是在进到第二日以前游戏玩家手里最好有4个黑核,要不然只有挑选看见安托涅瓦变为活骸。

第二日大家先在空闲的地区修建两个大中型工程项目厅凑够105点幻力,接着攻略大全老城区。

老城区一共是4个boss点,第一个boss定位点1/6的【刚】特性武器使虎彻。

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第二个boss点是2/6的【巧】特性武器使艾露比。

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第三个boss点是5/6的【灵】特性武器使瞬。

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第四个boss点是6/6的【刚】特性武器使薇拉。

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解放了老城区以后,巡视老城区,会碰到艾露比向游戏玩家敲诈勒索5w点卷,在这儿就不必心痛钱了,总之5w点卷到后边还不够加强一次武器装备的,踏踏实实交费清洁黑核吧。

这时游戏玩家也有6行動等级,港湾侧城的幻力天然屏障达到150,因此 剩余的行動等级再次修建大中型工程项目厅,积累到135幻力,前去下一天。

第一日

决战前的最后一天,游戏玩家必须拿到海港区。

最先在空闲的部位修建2个大中型工程项目厅凑够155幻力。

海港区一共是3个boss点,各自是1/6的【巧】特性武器使幽桐。

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3/6的【刚】特性机械设备搜索引擎蜘蛛。

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5/6的【灵】特性武器使濑由衣。

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6/6的【巧】特性boss妖怪利维坦。

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这种boss妖怪的作战方法和以前没有什么不同,用和以前一样的构思就能过关。

解放出海港区以后,还剩余最终8点行動等级。

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游戏玩家最先要巡视【深海研究室】,在和雷切尔的会话中挑选【潜艇】。接着在海港区修建独特建筑【潜艇】,最终巡视海港区,清洁黑核。

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到此,所有黑核所有收购结束,还剩余了最终2点执行力,能够去随意造点什么提升一下工程建筑分。

若是在这儿计算错误行動等级,造成 沒有全搜集黑核,那麼数最多也只有搞出“箱庭景色”的结果了。

第0日

血战日,游戏玩家最先会和好几个头领级的妖怪开展作战。

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将这种妖怪所有打倒以后爬上旁边的服务平台,会碰到狄美和早已活骸化的四方之首。

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战胜四方之皇后,狄美向主人公传出警示,对他说假如再次抵御游戏玩家方的武器使也会变为沒有人的本性的活骸。

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在任何人都深陷失落的時刻,珈儿站了出去用言犹在耳的宣言口号鼓励了任何人的士气。

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以后是与【灵】特性boss妖怪【神灭鬼生】的作战,这一boss早就在游戏玩家第一次开始游戏时就已和大伙儿见面,尽管在放弃线是第一次见但实际上还算作老友了。

《始终的7日之都
》手游游戏史书线“放弃的实际意义”结果详细介绍

战胜了神灭鬼生以后,主人公应用黑核关掉了黑门,可是因为黑门的关掉,珈儿等一众武器使也将渐渐地变为活骸。

《永远的7日之都》手游正史线“牺牲的意义”结局介绍

接着就是全部游戏里面最超虐的一场作战了,游戏玩家必须和渐渐地变为活骸的以前的老战友作战。

《永远的7日之都》手游正史线“牺牲的意义”结局介绍

(妈耶那时候打进这儿见到乌鹭叔这句话真的是鼻尖一酸。)

游戏中的全过程中,游戏玩家的武器使每一次进攻、黑客攻击和应用专业技能都是会损害疲惫,并且每秒钟大约会降低8点体力值。每有一个武器使活骇化便会有下一个武器使替上去,一直撑到进到故事情节或是战胜场中全部的武器使以后,才算作真实进入了“放弃的实际意义”结果。

《永远的7日之都》手游正史线“牺牲的意义”结局介绍

最终全部的武器使都活骸化或是身亡了,大家也总算赶到了这一史书线相比单纯性的结束也要可悲的happyending——“放弃的实际意义”。

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最终在放弃的结果cg中,官方网好像是提醒一般地在cg里写了那样的几个话。

——你需要的将来,就是这个模样的吗?

——要想获得惊喜得话

——奉上贡品

——其一,与全部小伙伴的牵绊

——其二,曾渡过的七天岁月

——其三,对神灵的肯定谦逊

——投入充足的成本以后

《永远的7日之都》手游正史线“牺牲的意义”结局介绍

应当算作官方网交给大家的解迷吧,相比“结束”与“箱庭景色”这两个死得不清不楚的结果,“放弃的实际意义”第一次向大家告之了这个游戏做到真实的“happy ending”需要什么标准。

尽管不清楚这一戴着手机耳机身背公仔背包的“神明大人”到底是在说实话還是说谎话。

可是好赖,给了这一交界处现代都市的大家最后的机会。

最终,汇总一下史书三条线的分别标准。

游戏玩家假如黑核数低于3,则必然是进到“结束”结果。

游戏玩家假如手上的黑核数为4~七个,在安托涅瓦死前挑选“我不愿意损害安托涅瓦”,也进到“结束”结果。

游戏玩家假如手上的黑核数为4~七个,在安托涅瓦死前挑选“协助安托涅瓦摆脱”,但输给四方之首,一样是“结束”结果。

游戏玩家假如手上的黑核数为八个,在安托涅瓦死前挑选“我不愿意损害安托涅瓦”,且输给了四方之首,进到“结束”结果。

游戏玩家假如手上的黑核数为4~七个,在安托涅瓦死前挑选“协助安托涅瓦摆脱”,战胜四方之首,则是“箱庭景色”结果。

游戏玩家假如手上的黑核数为八个,在安托涅瓦死前挑选“我不愿意损害安托涅瓦”,可是战胜了四方之首,进到“箱庭景色”结果。

游戏玩家假如手上的黑核数为八个,在安托涅瓦死前挑选“协助安托涅瓦摆脱”,战胜四方之首,且战胜了全部的活骸,则是“放弃的实际意义”结果。

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