奥拉星神武月招式实际效果测评剖析結果
近期我见到游戏里面有许多的小伙伴们在探讨神武月的招式难题,因此 就干了一些剖析。最终下结论便是互斥事件,要不担心,要不削全属。二种游戏玩法方式的开启沒有实际效果缘故是不一样的,如果有很感兴趣的小伙伴们就可以参照下我的攻略大全內容哦,在其中有详尽菲尔剖析全过程
神武月招式实际效果测评剖析結果
测评結果:
互斥事件,要不担心,要不削全属。
PVP沒有实际效果,可能是后手开启了担心,随后连击末马上消除了。
PVE沒有实际效果,开启的是担心,但BOSS有抵抗性最终全都没起效。
测评状况:
全部的亚比是神武月和可兰,神武月速率比可兰快因此 担心实际效果主要表现能显著一点,刚开始的14次都是只开启担心,比照鬼冥伊撒尔招式全不暴击伤害是类似的,彻底能够了解。
在检测频次来到35次上下的情况下二种状况出現的频次刚开始平稳在2比1上下,最终检测結果是33次担心17次减全属性。
假定是单独得话,那么就有2/9的几率另外产生,也是有2/9的几率另外不产生,这二种状况50次也不出現的几率是1.7*10的负13三次方。
pvp全是只开启一项的,沒有出現没事产生或是二种都出現的状况,除非是正对面灵力。
所有50次全是有且只有一种状况被开启,沒有出現没事产生的状况。在pve的情况下你的神武月打正对面没事产生是由于boss有一定的硬控抵抗性,boss打你没事产生应当是由于大部分boss都并不是6级招式。
此外PVP的情况下如果你速率比正对面神武月快得话,担心实际效果很有可能会由于邻近清算時间很短难以被观查到,检测应当用神武月快的。
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